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保定童程童美少儿编程培训学校

少儿编程课程,乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程

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保定选择哪一家少儿编程培训班口碑靠谱

保定少儿编程培训班童程童美少儿编程隶属于美国NASDAQ上市的达内教育集团。依托集团17年积累的互联网行业经验和百余名IT精英教研团队,课程内容专为中国儿童订制开发,在兴趣培养和思维锻炼的同时,传递前沿技术,养成科学习惯。

保定童程童美少儿编程培训学校地址:保定市莲池区西下关街8号

TERM BEGINS

为什么要学少儿编程

如果所有条件都允许,那么让中的学生从童年开始学习编写计算机程序就太好了。因为不管我们将来做什么,我们都不能不使用电脑。此外,从习编程不仅可以培养孩子的意志,而且可以培养孩子的逻辑思维能力和解决实际问题的实践能力!! 当然,在开发儿童编程时,我们还必须注意逐渐和缓慢地培养儿童学习编程语言的兴趣,这不能在一夜之间完成。否则,对孩子没有任何好处,反而会使孩子产生叛逆心理。

少儿编程
课程大纲
模块 课次 主题 课堂内容
基础模块 1-10

佩奇跳一跳

表演秀

大富翁

给妈妈的惊喜

迪士尼表演秀

朵拉大冒险

弹珠游戏

七彩钢琴

别出白线

搜集宝藏

球球大作战

了解编程-认识scratch软件

事件:当小绿旗被点击、当按下_键、当角色被点击

控制:如果那么

侦测:按键上移键被按下

外观:下一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至较上层

运动:向右旋转、移动、面向、移到X_Y_,在_秒内滑行到X:_Y:_、将X坐标增加、将Y坐标增加

声音:播放声音

控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待

侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答

运动:碰到边缘就反弹

运算:A等于B、随机数

核心模块 11-20

玩转数字

欢乐打地鼠

光头强VS芒果

植物大战僵尸上

植物大战僵尸下

足球大战小贝

扫地机器人

愤怒的小鸟(1)

愤怒的小鸟(2)

愤怒的小鸟(3)

数据:变量、将变量设定为_将变量的值增加

控制:如果那么否则。克隆.当作为克隆体启动时。删除本克隆体

运算:A加B, A与B、随机数

侦测:碰到角色、鼠标的X坐标、鼠标的Y坐标、鼠标是否被按下

事件:发出广播、接收广播

外观:显示、隐藏、将造型切换为

运动:移到X_Y_。右转,y坐标增加

更多积木:新建模块指令

模块 21-30

大白菜守门员上

大白菜守门员下

小熊快跑上

小熊快跑下

敌机追踪

贪吃的小鸟上

贪吃的小鸟下

佩奇跳一跳(1)

佩奇跳一跳(2)

佩奇跳一跳(3)

运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套

数据:变量

运动:面向、旋转、x坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针

外观:显示、隐藏、说***秒、将造型切换为

侦测:碰到角色、计时器、计时器归零

控制:克隆

声音:播放音乐直到播放结束

事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播

智能科技类 31-40

智能画板上

智能画板下

智能点餐系统

妙笔生花

砸金蛋

拯救苹果

表情大作战上

表情大作战下

极速赛车上

极速赛车下

画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细

事件:发出广播、接收广播

动作:将x坐标增加、Y坐标减小

运算:a且b。a> b

控制:如果那么

数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表

侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下

声音:将音量设定为

智能游戏类 41-50

声控版飞扬的小鸟上

声控版飞扬的小鸟下

体感版水果忍者上

体感版水果忍者下

玛丽(1)

玛丽(2)

玛丽(3)

玛丽(4)

声控跳跳糖上

声控跳跳糖下

更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法

画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章

动作:移动_步、碰到边缘就反弹

声音:将音量设定为、我的声音

运算:随机数

数据:变量、变量等于随机数

运动:面向、面向鼠标指针

事件:当小绿旗被点击

侦测:碰到角色

控制:克隆变且:设置

益智游戏类 51-60

记亿上

记忆下

星际迷航(一)

星际迷航(二)

星际迷航(三)

小人国奇遇记上

小人国奇遇记下

大鱼吃小鱼(1)

大鱼吃小鱼(2)

大鱼吃小鱼(3)

侦测:询问、回答、碰到角色

控制:如果那么、等待、重复执行_次、如果那么_否则、停止全部

动作:将x坐标增加、将y坐标增加、移动

外观:显示、隐藏

运棘:A>B, A

动作:碰到边缘就反弹

事件:发出广播、接收广播

动作:将x坐标增加20

数据:将变量设定为_将变量的值增加

综合项目类 61-70

智能机器人

捉迷藏

贪吃蛇(1)

贪吃蛇(2)

贪吃蛇(3)

对战上

对战下

炫酷滑板(1)

炫酷滑板(2)

炫酷滑板(3)

侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度

更多积木:新建模块的应用

动作:移动_步、面向鼠标指针

声音:将音量设定为、弹奏乐器

数据:变量的应用

运娜:随机数

控制:克隆的应用

外观:将角色大小增加、将角色大小设定为

热点环保类

Python代码编程

71-80

don't break my

heart上(减少污染)

don't break my

heart下(减少污染)

垃圾分类

太空跳跃上

太空跳跃下

初识python

语音机器人

病毒小程序

小海龟作图

项目课一人脸语识别版

飞机大战

算法、3D实现

数据:变量的应用

运动:X,y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹

外观:显示、隐藏、将造型切换为

侦测:碰到角色、计时器

运脚:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套

事件:发出广播、接收广播

正确指法、初步学习代码式编程语言

python语言基础

童程童美少儿编程培训

授课:联合北京学府研发专业课程体系,专业亲自授课

:从小建立学习编程的兴趣,成为生进入的敲门砖

认可:全认可,出国留学,可代表参与赛事

保送:优异即可享受保送、、一本线降分录-取等

专业的教学精英团队

6轮讲师选拔机制 400余名专业讲师 提供高品质教学

远丽 少儿编程教研总监

JAVA企业级应用,系统评测。曾任文思创新技术有限公司项目经理。有多年的Java企业级应用系统开发经验及10余年IT教育经历。经深入研究和实践,提炼创造出适合少儿学编程的教学方法“六学三看一战“,受到学生和家长的一致好评。

教研老师 少儿AI教研部总监

北京航空航天大数据方向软件工程硕士。前联想软件及移动互联教育类产品总监。8年国企项目开发经验,具备多年Java,C++,iOS,Python等技术领域研发和教学经验,并在机器学习、深度学习等人工智能领域均有涉猎。

我们学习编程重要的是学习编程中的思维和逻辑,即真正的计算机原理:信息是如何存储在计算机中的,算法是如何为计算机工作的,在计算机中运行的程序中包含了什么思想,计算机如何使用密码来让自己在网络中的信息安全,这就是当人们与电脑互动时,应该考虑到这一点。有些接口设计原则,这些基本的计算机原理是所有编程的基础,是孩子们在这个阶段应该学习的。因此,幼儿计算机思维的发展,不仅为下一步的学习编程奠定了良好的基础,而且也伴随着孩子的生活,这有利于他有效地解决生活中的各种问题。

一般是六岁左右就可以开始学了。当然,这也要看孩子的基础,熟练的电脑和识字能力。

少儿编程
作品

童程童美

少儿编程、机器人编程、乐高启蒙、信息学、手机编程、人工智能编程等

童美程童美依托强势集团背景,形成了以少儿编程、智能机器人编程和编程数学等课程体系为核心,集国内外科技赛事、微软少儿认证、科技主题国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的青少儿编程教育平台,课程深受广生和家长的喜爱

如您需要了解更多童程童美少儿编程培训班开班时间、课程详情、价格、预约试听等相关信息可致电或在线留言,我们将尽快安排附近校区课程顾问与您联系,制定学习计划。

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