保定少儿编程培训班童程童美少儿编程隶属于美国NASDAQ上市的达内教育集团。依托集团17年积累的互联网行业经验和百余名IT精英教研团队,课程内容专为中国儿童订制开发,在兴趣培养和思维锻炼的同时,传递前沿技术,养成科学习惯。
保定童程童美少儿编程培训学校地址:保定市莲池区西下关街8号
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为什么要学少儿编程
如果所有条件都允许,那么让中的学生从童年开始学习编写计算机程序就太好了。因为不管我们将来做什么,我们都不能不使用电脑。此外,从习编程不仅可以培养孩子的意志,而且可以培养孩子的逻辑思维能力和解决实际问题的实践能力!! 当然,在开发儿童编程时,我们还必须注意逐渐和缓慢地培养儿童学习编程语言的兴趣,这不能在一夜之间完成。否则,对孩子没有任何好处,反而会使孩子产生叛逆心理。
模块 | 课次 | 主题 | 课堂内容 |
基础模块 | 1-10 |
佩奇跳一跳 表演秀 大富翁 给妈妈的惊喜 迪士尼表演秀 朵拉大冒险 弹珠游戏 七彩钢琴 别出白线 搜集宝藏 球球大作战 |
了解编程-认识scratch软件
事件:当小绿旗被点击、当按下_键、当角色被点击 控制:如果那么 侦测:按键上移键被按下 外观:下一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至较上层 运动:向右旋转、移动、面向、移到X_Y_,在_秒内滑行到X:_Y:_、将X坐标增加、将Y坐标增加 声音:播放声音 控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待 侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答 运动:碰到边缘就反弹 运算:A等于B、随机数 |
核心模块 | 11-20 |
玩转数字 欢乐打地鼠 光头强VS芒果 植物大战僵尸上 植物大战僵尸下 足球大战小贝 扫地机器人 愤怒的小鸟(1) 愤怒的小鸟(2) 愤怒的小鸟(3) |
数据:变量、将变量设定为_将变量的值增加 控制:如果那么否则。克隆.当作为克隆体启动时。删除本克隆体 运算:A加B, A与B、随机数 侦测:碰到角色、鼠标的X坐标、鼠标的Y坐标、鼠标是否被按下 事件:发出广播、接收广播 外观:显示、隐藏、将造型切换为 运动:移到X_Y_。右转,y坐标增加 更多积木:新建模块指令 |
模块 | 21-30 |
大白菜守门员上 大白菜守门员下 小熊快跑上 小熊快跑下 敌机追踪 贪吃的小鸟上 贪吃的小鸟下 佩奇跳一跳(1) 佩奇跳一跳(2) 佩奇跳一跳(3) |
运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套 数据:变量 运动:面向、旋转、x坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针 外观:显示、隐藏、说***秒、将造型切换为 侦测:碰到角色、计时器、计时器归零 控制:克隆 声音:播放音乐直到播放结束 事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播 |
智能科技类 | 31-40 |
智能画板上 智能画板下 智能点餐系统 妙笔生花 砸金蛋 拯救苹果 表情大作战上 表情大作战下 极速赛车上 极速赛车下 |
画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细 事件:发出广播、接收广播 动作:将x坐标增加、Y坐标减小 运算:a且b。a> b 控制:如果那么 数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表 侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下 声音:将音量设定为 |
智能游戏类 | 41-50 |
声控版飞扬的小鸟上 声控版飞扬的小鸟下 体感版水果忍者上 体感版水果忍者下 玛丽(1) 玛丽(2) 玛丽(3) 玛丽(4) 声控跳跳糖上 声控跳跳糖下 |
更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法 画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章 动作:移动_步、碰到边缘就反弹 声音:将音量设定为、我的声音 运算:随机数 数据:变量、变量等于随机数 运动:面向、面向鼠标指针 事件:当小绿旗被点击 侦测:碰到角色 控制:克隆变且:设置 |
益智游戏类 | 51-60 |
记亿上 记忆下 星际迷航(一) 星际迷航(二) 星际迷航(三) 小人国奇遇记上 小人国奇遇记下 大鱼吃小鱼(1) 大鱼吃小鱼(2) 大鱼吃小鱼(3) |
侦测:询问、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重复执行_次、如果那么_否则、停止全部 动作:将x坐标增加、将y坐标增加、移动 外观:显示、隐藏 运棘:A>B, A 动作:碰到边缘就反弹 事件:发出广播、接收广播 动作:将x坐标增加20 数据:将变量设定为_将变量的值增加 |
综合项目类 | 61-70 |
智能机器人 捉迷藏 贪吃蛇(1) 贪吃蛇(2) 贪吃蛇(3) 对战上 对战下 炫酷滑板(1) 炫酷滑板(2) 炫酷滑板(3) |
侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度 更多积木:新建模块的应用 动作:移动_步、面向鼠标指针 声音:将音量设定为、弹奏乐器 数据:变量的应用 运娜:随机数 控制:克隆的应用 外观:将角色大小增加、将角色大小设定为 |
热点环保类 Python代码编程 |
71-80 |
don't break my heart上(减少污染) don't break my heart下(减少污染) 垃圾分类 太空跳跃上 太空跳跃下 初识python 语音机器人 病毒小程序 小海龟作图 项目课一人脸语识别版 飞机大战 |
算法、3D实现 数据:变量的应用 运动:X,y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹 外观:显示、隐藏、将造型切换为 侦测:碰到角色、计时器 运脚:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套 事件:发出广播、接收广播 正确指法、初步学习代码式编程语言 python语言基础 |
童程童美少儿编程培训
授课:联合北京学府研发专业课程体系,专业亲自授课
:从小建立学习编程的兴趣,成为生进入的敲门砖
认可:全认可,出国留学,可代表参与赛事
保送:优异即可享受保送、、一本线降分录-取等
专业的教学精英团队
6轮讲师选拔机制 400余名专业讲师 提供高品质教学
JAVA企业级应用,系统评测。曾任文思创新技术有限公司项目经理。有多年的Java企业级应用系统开发经验及10余年IT教育经历。经深入研究和实践,提炼创造出适合少儿学编程的教学方法“六学三看一战“,受到学生和家长的一致好评。
北京航空航天大数据方向软件工程硕士。前联想软件及移动互联教育类产品总监。8年国企项目开发经验,具备多年Java,C++,iOS,Python等技术领域研发和教学经验,并在机器学习、深度学习等人工智能领域均有涉猎。
我们学习编程重要的是学习编程中的思维和逻辑,即真正的计算机原理:信息是如何存储在计算机中的,算法是如何为计算机工作的,在计算机中运行的程序中包含了什么思想,计算机如何使用密码来让自己在网络中的信息安全,这就是当人们与电脑互动时,应该考虑到这一点。有些接口设计原则,这些基本的计算机原理是所有编程的基础,是孩子们在这个阶段应该学习的。因此,幼儿计算机思维的发展,不仅为下一步的学习编程奠定了良好的基础,而且也伴随着孩子的生活,这有利于他有效地解决生活中的各种问题。
一般是六岁左右就可以开始学了。当然,这也要看孩子的基础,熟练的电脑和识字能力。
童程童美
少儿编程、机器人编程、乐高启蒙、信息学、手机编程、人工智能编程等
童美程童美依托强势集团背景,形成了以少儿编程、智能机器人编程和编程数学等课程体系为核心,集国内外科技赛事、微软少儿认证、科技主题国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的青少儿编程教育平台,课程深受广生和家长的喜爱
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